Vuex基础概念之Mutations

在 Vuex 中 store 数据改变的唯一方法就是提交 mutationsmutations里面装着一些改变数据方法的集合,这是Vuex 设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在 mutations 里面,使得数据和视图分离。

怎么用mutations

mutation结构:每一个mutation都有一个字符串类型的事件类型(type)和回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 1,
    },
    mutations: {
        increment(state) {
            //注册事件,type:increment,handler第一个参数是state;
            // 变更状态
            state.count++;
        },
    },
});

store.commit("increment"); //调用type,触发handler(state)

载荷(payload):简单的理解就是往handler(stage)中传参handler(stage,pryload);一般是个对象。

mutation-types:将常量放在单独的文件中,方便协作开发。

commit:提交可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

提交载荷(Payload)

载荷简单的理解就是往 handler(state) 中传参 handler(state, payload) 

示例:

大多数情况下,载荷是一个对象:

mutations: {
    // 提交荷载
    increment (state, payload) {
      state.count += payload.amount
    }
}

提交荷载有两种方式:

// 把载荷和type分开提交
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

// 整个对象都作为载荷传给mutation函数
store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

commit

可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutations

示例:
<template>
    <div>
        <h4>测试1:Count is {{count}}</h4>
        <button @click="increment">+</button>
        <button @click="decrement">-</button>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    computed:{
        count(){
            return this.$store.state.count
        }
    },
    methods:{
        increment(){
        //通过 store.commit 方法触发状态变更(mutations的方法) 
            this.$store.commit('increment');
        },
        decrement(){
            this.$store.commit('decrement');
        }
    }
}
</script>

或者可以使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

示例:

在使用mapMutations 辅助函数之前同样需要先引入:

<script>
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
    computed:{
        count(){
            return this.$store.state.count
        }
    },
    methods:{
        ...mapMutations([
            'increment',
            'decrement'
        ])
    }
}
</script>

Mutations 需遵守 Vue 的响应规则

Vuex 的 store 中的状态是响应式的,所以当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。

这也意味着 Vuex 中的 mutations 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项,如下所示:

  • 最好提前在 store 中初始化好所有所需属性。
  • 当需要在对象上添加新属性时,应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123),或者以新对象替换老对象。例如利用对象展开运算符可以写成:state.obj = {...state.obj, newProp: 123 }

使用常量替代 Mutations 事件类型

使用常量替代 mutations 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutations 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

store.js 文件内容如下所示:

// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

我们知道mutation 是通过store.commit('increment')的方式调用的,其中increment方法是以字符串的形式代入。如果项目小,一个人开发的话倒还好,但是项目大了,编写代码的人多了,那就麻烦了,因为需要 commit 的方法一多,就会显得特别混乱,而且以字符串形式代入的话,一旦出了错,很难排查。

所以,在需要多人协作的大型项目中,最好还是用常量的形式来处理 mutation

必须是同步函数

要记住的是,Mutation 必须是同步函数。

因为我们之所以要通过提交 mutation 的方式来改变状态数据,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。如果是类似下面这样异步的话:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

就不知道什么时候状态会发生改变,所以也就无法追踪了,这与 Mutation 的设计初心相悖,所以强制规定它必须是同步函数。