JavaScript 中对象和映射之间的 6 个区别
Object
和 Map
都是键值对的动态集合,关于Map其他方面的介绍可以阅读《Map映射》,从这个定义开始,它们非常相似,但之间还是存在一定的差异,本文就来总结一下主要的 6 个差异点。
1. 构造不同
对象字面量语法是在 JavaScript 中创建对象映射的最简单方法。
const numbersObj = {
1: "One",
2: "Two",
};
Map
是使用内置的 Map
构造函数创建的。
const numbersMap = new Map([
[1, "One"],
[2, "Two"],
]);
console.log(numbersMap); // Map(2) { 1 => 'One', 2 => 'Two' }
从现在开始,使用 object
或 object maps
来表示使用对象字面量语法创建的键值集合,使用 maps
来表示使用 Map
内置构造函数构建的映射。
2. 键名不同
object
的键名是字符串,Map
上的键名可以是任何类型。object
是键值对的集合,并且键只能是字符串。而 Map
的键可以是任何类型。例如,如前面介绍的在对象字面量中使用数字作为键,该数字将会被转换为字符串并用作键。
由于键被转换为字符串,所以在获取对应的键 1
数字值或字符串 '1'
值时,会得到相同的结果。如下:
const numbersObj = {
1: "One",
2: "Two",
};
console.log(numbersObj[1]); // One
console.log(numbersObj["1"]); // One
使用 Map
时,键可以是任何类型,因此 1
数字键不同于'1'
字符串键。
const numbersMap = new Map([
[1, "One"],
[2, "Two"],
]);
console.log(numbersMap.get(1)); // One
console.log(numbersMap.get("1")); // undefined
在这两种情况下,键都是唯一的。一个对象中不能有两个具有相同键的属性,或者一个映射中不能有两个具有相同键的元素。
3. 对象拥有原型链属性
这个区别是使用对象字面量创建的对象具有 Object.prototype
的键值对。当打印 Object.prototype
时,可以看到它有一些属性,如 hasOwnProperty
、isPrototypeOf
、toLocaleString
、toString
,如下:
使用对象的文字语法创建的对象将具有所有这些属性键。所以空对象 {}
并不是真正的空,如下面的代码:
const mapObject = {};
console.log(mapObject["toString"]); // ƒ toString() { [native code] }
创建空对象的建议使用 Object.create(null)
,因为 Object.create(null)
可以构建一个没有 prototype
的对象。
const mapObject = Object.create(null);
console.log(mapObject["toString"]); // undefined
4. Map 保留键的顺序,Object 不会
在映射 Map
中将会保留键值对在定义时的原始顺序,而在对象 Object
中则不会。
const numbersObj = {
2: "Two",
1: "One",
};
const keys = Object.keys(numbersObj);
console.log(keys); // [ '1', '2' ]
const keyValuePairs = Object.entries(numbersObj);
console.log(keyValuePairs); // [ [ '1', 'One' ], [ '2', 'Two' ] ]
如上代码所示,创建对象时,键 2
位于键 1
之前,而在检索所有键时,键 2
位于 1
之后。
下面是使用 Map
构造函数构建的类似集合,如下:
const numbersMap = new Map([
[2, "Two"],
[1, "One"],
]);
const keys = numbersMap.keys();
console.log(keys); // [Map Iterator] { 2, 1 }
const keyValuePairs = numbersMap.entries();
console.log(keyValuePairs); // [Map Entries] { [ 2, 'Two' ], [ 1, 'One' ] }
5. Map 操作接口更加友好
对象 Object
获取键的名称需要辅助函数获取,而映像 Map
拥有更加友好的接口,如 add
、get
、has
等等。
6. JSON 支持对象 Object 但不支持映像 Map
在 JSON 数据处理方面,相关的函数进支持对象 Object
但不支持映像 Map
。
const numbersMap = new Map([
[2, "Two"],
[1, "One"],
]);
const json = JSON.stringify(numbersMap);
console.log(json); // {}
而 Object
可以,如下:
const numbersObj = {
2: "Two",
1: "One",
};
const json = JSON.stringify(numbersObj);
console.log(json); // {"1":"One","2":"Two"}
总结
对象 Object
和映像 Map
是 JavaScript 中常见的两种数据类型,对象 Object
在其他语言中被称为哈希映射。访问对象中的键具有 O(1)
访问时间,这意味着无论对象中的数据量如何,获取键都需要恒定时间。
无论这些键值集合是如何使用 Map
构造函数或对象字面量语法创建的,它们主要用于快速搜索数据。
无论这些键值集合是如何使用 Map
构造函数或对象文字语法创建的,它们主要用于快速搜索数据。它们都在 O(1)
访问时间内执行,而 Map
检索键不需要扫描所有的数据。
Map
提供了一个更好的接口来管理键值对,在需要频繁添加和删除条目的场景中,Map
将是更好的选择。