Vuex整洁架构之道
如何保持Vuex架构的整洁和可维护,本文将探讨如何为Vuex创建整洁架构的技巧,这个架构的灵感来自于Vuex官方文档mapActions、mapGetters、mapState学习资料。
如何保持Vuex架构的整洁和可维护,本文将探讨如何为Vuex创建整洁架构的技巧,这个架构的灵感来自于Vuex官方文档mapActions、mapGetters、mapState学习资料。
随着Vue3中Composition API的引入,有了编写响应式逻辑的新方法,即ref和reactive方法。在本文中,将展示如何创建一个防抖的ref,该ref将在指定的延迟后才更新值。例如,有一个带有自动完成功能的搜索框,在该字段中搜索查询状态更改后发起API请求,那么防抖的ref就会非常有用。
最近在尝试使用 Vue3 + Vuex4 + Ant Design2 开发一个管理系统,在实现路由切换动画效果时候,无意发现一个轻量级脚本库:Velocity.js。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 Javascript 语言的下一代标准,正式发布与2015年6月。它的目标,是使得Javascript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
老实说,阅读文档并不是我们大多数人都喜欢的东西,而是在使用像Vue这样的现代前端框架时,它的不断发展,每个新版本都会改变很多事情,您可能会错过后来引入的一些新的亮点特征,我们看一下那些有趣但不那么流行的功能,这些功能在vue文档中心查到。
vue拦截器,主要是针对数据请求进行统一的调度,避免不同请求多个响应方式,以达到在交互上的统一,如统一的错误处理。在vue框架里实现http数据请求主要是通过axios,请求拦截使用interceptors方法。
为静态网站添加一些动画效果是一项改善用户体验的有效方式,创建视觉上漂亮的内容时,或者当想要突出一个元素从一种状态到另一种状态的过渡时,以此给用户带来视觉上的震撼,给用户留下印象。当然,并非动画越多越好,要恰到好处。
在 Vuex 中 store 数据改变的唯一方法就是提交 mutations。mutations里面装着一些改变数据方法的集合,这是Vuex 设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在 mutations 里面,使得数据和视图分离
有时在Vue应用程序中管理图标的自定义集合很困难。图标字体易于使用,但是要进行自定义,必须依靠第三方字体生成器,并且合并冲突可能很难解决,因为字体是二进制文件。
Vue正在进行彻底的改革,从头开始重建流行的JavaScript框架。这已经持续了几年,终于,Vue 3 core的API和实现现在已经稳定下来了。
想要为Ember应用设置一个linter?最近用少数几个存储库设置了ESLint,所以我认为是时候再发表一篇有关如何快速启动和运行的文章了。本文是假设你已经大致了解ESLint和Linting。
错误处理是我们编写代码经常遇见的,很多时候处理异常的逻辑是为了避免程序的崩溃,本文介绍Angular处理异常的方式。
ngrx/store是基于RxJS的状态管理库,其灵感来源于Redux。在NgRx中,状态是由一个包含action和reducer的函数的映射组成的。Reducer函数经由action的分发以及当前或初始的状态而被调用,最后由reducer返回一个不可变的状态
Angular 的基本构造块是 NgModule,它为组件提供了编译的上下文环境。 NgModule 会把相关的代码收集到一些功能集中。Angular 应用就是由一组 NgModule 定义出的。 应用至少会有一个用于引导应用的根模块,通常还会有很多特性模块。
之前简单介绍了TypeScript,认识Typescript,对其有了一个初步的认识,本系列主要以实践为主,基本语法不做介绍。本文将使用TypeScript创建单页应用程序(SPA)示例,天气查询。
最近在项目开发中,除了尝试使用GraphQL搭建后端服务接口,还应用到了jade模板引擎,一种更加高性能简洁易懂的模板引擎。良好的代码组织(变量、函数、引用)、较少的代码是吸引我的两个优势。
在最近的项目上,初选了两个体验不错的主题,一个是基于vuejs,一个是Angular+TypeScript。最终由于时间原因选择了基于vuejs的主题。自己还是很想用TypeScript来尝试项目开发。基于以下几点特征:
最近在学习一个游戏开发框架,除了开发语言是最新的之外,给我的影响比较深的是国外的开发者擅长利用开发工具来提高项目的效率和质量,在这里跟大家介绍一个css开发框架compass。